检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张引 於水[1] Zhang Yin;Yu Shui
出 处:《装饰》2022年第10期78-82,共5页
基 金:北京航空航天大学第二批“人文社科拔尖人才支持计划”项目“中国传统装饰艺术风格在动画中的运用研究”成果(编号:501WKQB2020126004);中国成人教育协会“十四五”成人继续教育科研规划2021年度一般课题“影视动画专业远程教育人才创新研究——从民族文化传承角度”(编号:2021-312Y)研究成果
摘 要:本文以动画《大闹天宫》(1961)为例,借装饰艺术理论对动画场景透视方法进行分析。探究动画场景设计中,散点透视与焦点透视的互动关系,分析二者不同的视觉风格及叙事情境。以散点透视与焦点透视杂糅并用的视觉表现形式,呈现既具装饰艺术特色、又具奇观化视觉效果的动画场景。
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