检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]赣南师范大学体育学院 [2]赣南师范大学附属蓉江小学
出 处:《体育视野》2022年第1期96-98,共3页SPORTS VISION
基 金:江西省研究生创新专项研究项目“赣州智慧体育APP发展策略研究”,编号:YC2020-S604
摘 要:文章以使用与满足理论和技术接受模型(TAM)为基础,构建了智慧体育APP用户的持续使用意愿影响因素模型。研究结果表明,感知有用性和感知易用性对智慧体育APP用户的持续使用意愿存在正向显著影响,感知风险性对智慧体育APP用户的持续使用意愿存在负向显著影响,感知易用性对感知有用性存在正向显著影响。基于此,文章建议,运营主体应关注用户核心诉求,提供有针对性的服务功能板块,降低用户的学习成本,把控智慧体育APP的信息质量,降低用户的使用风险,完善售后服务。
分 类 号:G80-05[文化科学—运动人体科学] G252[文化科学—体育学]
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.3