检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王照宇
机构地区:[1]不详
出 处:《书与画》2021年第10期46-49,共4页
摘 要:书画作品的真伪鉴定,长期以来一直是文物鉴定界所公认的高难领域。囿于书画研究在实物和文献两方面的规约,书画鉴定的方法一直比较固定狭窄,这大大限制了它在构筑书画史方面应有的作用和潜力。20世纪50年代以来,随着高科技手段的介入文物鉴定,书画鉴定在其学科定位、研究目标和研究范例等方面出现了值得思考的问题。本文在实践教学的基础上,对上述问题给予尝试性的回应。
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