检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:庞雅妮[1]
机构地区:[1]陕西历史博物馆
出 处:《陕西历史博物馆论丛》2021年第1期242-254,共13页Collected Essays of Shaanxi History Museum
基 金:“以文物资源活化推动文化产业发展”研究课题(立项号2020WL20)部分研究成果
摘 要:教育是博物馆与生俱来的社会职能,而学习型社会的到来,更使教育成为博物馆的灵魂。利用文物资源开发文创产品,是运用创意和科技手段对古老文化的现代转化,也是借用市场要素让文化从“殿堂”到“日常”的产品转化,更是博物馆实现文化传播和公众教育职能,促进产品和服务创新,满足人民群众美好生活需求的重要途径。但是,在文创产品开发中如何做到既不偏离博物馆的组织目标,又能同时兼顾其市场目标,不管是在理论上,还是在实践中,在当今的中国博物馆界依然存在许多值得探讨之处。
关 键 词:陕西历史博物馆 现代转化 教育视角 学习型社会 文创产品 美好生活 如何做到 产品和服务
分 类 号:G266[历史地理—考古学及博物馆学] G268.3
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