检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]长春理工大学 [2]吉林动画学院 [3]长春理工大学文学院
出 处:《参花(上)》2020年第1期103-103,共1页
摘 要:动画的制作流程与电影不同,全程都是通过绘制或运用计算机进行虚拟世界的建立,动画的制作大致分为前期、中期和后期,前期美术设计属于前期制作,它是二维动画、三维动画、定格动画等任何形式的动画制作中的核心制作环节。在动画作品确定故事大纲之后,前期美术设计就担任了角色造型设计、场景设计、概念设计图、故事版、分镜头设计等重要工作,它犹如一栋建筑的地基,决定了一部动画的艺术风格和审美品位,为后续制作过程指引了整体框架和依据的方向,奠定了整部影片的重要基础。
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