CG数码绘画在中职计算机动漫与游戏设计专业教学中的探究  被引量:2

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作  者:王玲 

机构地区:[1]宁波市鄞州职业教育中心学校

出  处:《计算机产品与流通》2020年第11期267-267,共1页

摘  要:当代社会经济的迅猛发展,使得物质生活得到了极大的丰富,随之而来的精神需求就越发渴望得到更大的满足。文化产业的出现正好填补了人们这一精神需求。特别是现下最为流行的动漫文化及其衍生的动漫游戏开发,一经问世就迅速被视为朝阳产业,得到大力推广。同时,中职等高校也开设了相应的计算机动漫与游戏设计专业来培养专业性人才。为了能够培养出更多符合行业需求的高素质人才,下文中将结合当下最热门的CG数码绘画技术展开讨论。

关 键 词:CG数码绘画 计算机动漫与游戏设计 现状分析 应用策略 

分 类 号:TP317-4[自动化与计算机技术—计算机软件与理论] G712[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]

 

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