检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:杨浩(文/图)[1]
机构地区:[1]黄河科技学院艺体学部
出 处:《中国民族美术》2022年第4期46-49,共4页CHINESE MINZU ART
基 金:2022年第一批教育部产学合作协同育人项目“人工智能导向下高校设计基础教育课程资源平台建设探究”阶段性成果,项目编号:220500583223015;河南省教育科学“十三五”规划2019年度一般课题“应用型本科院校艺术设计专业实践教学体系研究”成果,项目编号:(2019)-JKGHYB-0263
摘 要:VR技术有助于解决民间美术活态传承工作中,传承渠道狭窄、传承对象固定和传承方法单一等问题,有助于突破原有保护模式的时空限制,有助于营造沉浸式体验,从而提高民间美术的活态传承效率。本文由此出发,结合数字虚拟技术的一般技术特点和活态传承工作的实际需要,归纳数字虚拟技术在民间美术活态传承中的具体应用模式,将其应用路径归纳为:构建日常化保护传承网络、运用交互式的保护传承方法和探索传承对象的内在特殊需要。
分 类 号:TP391.9[自动化与计算机技术—计算机应用技术] J0[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]
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