检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]中国电信股份有限公司研究院
出 处:《通信世界》2020年第6期34-34,共1页Communications World
摘 要:2020年,在5G规模商用、VR终端成熟与应用/内容丰富化等多重因素共振下,VR有望重回快车道。2014年,Facebook以20亿美元收购VR创业公司Oculus,VR迅速成为市场风口,各大风投机构纷纷跟进,VR产业进入爆炸式增长阶段。然而由于存在技术水平不高、终端和网络处理能力不足、内容应用较少等问题,VR产业发展并未达到预期水平,2017年起逐渐回归理性发展,目前总体发展趋势较为平稳。2020年,在5G规模商用、VR终端成熟与应用/内容丰富化等多重因素共振下,VR有望重回快车道。
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