检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《大众标准化》2020年第20期185-186,共2页Popular Standardization
摘 要:随着社会经济的发展,信息化成为了科技信息传播的主要途径,其中VR技术也成为了科普信息化建设中的重要宣传手段,沉浸式体验学习模式是一种趋势。但是现阶段VR技术在科普信息化建设中的应用也面临着一些问题。基于此,文章就VR技术在科普信息化建设中的应用进行深入探究。
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