虚拟环境中的定向越野训练分析  

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作  者:胡盟盟 姜定波 

机构地区:[1]广东石油化工学院,广东茂名525000 [2]六盘水师范学院体育学院,贵州六盘水553000

出  处:《冰雪体育创新研究》2020年第4期101-102,共2页Research on innovation of ice snow sports

摘  要:虚拟现实技术主要是通过计算机使得人机界面实现,并利用现代科技技术,让人投入到计算机虚拟境界之中,可以利用手势以及语言,达到交互的目标,使用虚拟现实技术进行定向越野训练多维信息空间的创设,应加强对于游戏的分析以及调整,保证的定向越野训练游戏的顺利运行。本文是针对虚拟环境中定向越野训练的相关概述、虚拟环境中的定向越野训练分析。

关 键 词:虚拟环境:定向越野训练 设计 

分 类 号:G826[文化科学—体育训练]

 

参考文献:

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