检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:燕耀[1]
机构地区:[1]西安工程大学,陕西西安710048
出 处:《中国科技经济新闻数据库 教育》2016年第8期194-194,共1页
摘 要:Flash动画制作作为一门具有较强实践性和应用性,并且开设面较广的课程,不仅可以锻炼学生的实践操作能力,激发学生的想象力和创造力,还可以让学生掌握一门计算机操作技能,提高学生的就业率。但是从目前来看,在Flash动画制作课程教学过程中还存在一些问题,影响到学生的学习成效。本文主要针对Flash动画制作课程教学过程中存在的问题进行深入的分析,探讨相应的解决措施,为相关教师开展教学提供参考。
分 类 号:TP391.41-4[自动化与计算机技术—计算机应用技术] G712[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]
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