检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张佑民[1]
机构地区:[1]安徽艺术职业学院
出 处:《赢未来》2017年第9期49-50,共2页
摘 要:在如今时代大环境的影响下,当代艺术所涉及的问题已不仅仅是一个纯粹的艺术本体的问题,它涉及到媒体、制作、产品、大众文化、社会语境的关系等诸多领域。而当代艺术与多媒体交互技术的相互介入与融合是目前学术界、业界研究的热点问题,多媒体交互技术作为媒介对当代艺术的发展起到了很大的促进作用,它开拓了新的艺术形态,这些艺术形态更贴近大众,能让艺术融入大众生活,为艺术市场提供了新的消费热点,也丰富了艺术家的创作方法和方向,更为人类再塑了新的艺术形象。
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