检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:黄文德
机构地区:[1]湖南省汨罗市第二中学,湖南 汨罗 414400
出 处:《中文科技期刊数据库(全文版)教育科学》2018年第4期00117-00117,共1页
摘 要:在不同田径项目学习过程中出现错误动作的原因可能是不相同的,而同一原因产生的错误动作,其现象也有可能是不同的。因此,我们纠正错误动作时,应当透过现象找出错误产生的内在原因,有技巧、有针对性纠正错误。
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