检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:方玉峰[1]
机构地区:[1]云南科技信息职业学院
出 处:《信息周刊》2018年第3期0161-0161,共1页
摘 要:随着社会的发展,不同的专业的教学课堂中的模式也在发生着翻天覆地的变化,在各种各样的教学模式中,翻转课堂教学模式也逐渐的成为很多高校在课堂教学中经常使用的教学模式之一,翻转课堂教学模式是一种可以增加学生与老师之间的互动以及个性化接触时间的手段,使老师成为学生学习过程中的教练而不是站在讲台上的圣人,且翻转课堂教学还可以将课堂的全部内容进行保存,以便于学生的回顾复习,因此,本文就翻转课堂教学模式在软件开发教学中的应用做深入探析。
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