检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:殷振峰[1]
出 处:《当代旅游(下旬刊)》2019年第5期00239-00239,共1页
摘 要:有位伟大的艺术家说过艺术是相通的。动漫设计从某种意义上而言就是绘画的一个种类,进入新世纪,动漫专业如雨后春笋般节节开设,动漫行业不断繁荣,毕业生逐渐供不应求。但动漫专业的课程设置多年未变,绘画基础加专业课的组合基本上是动漫专业课程设置的标配,毕业的学生技能千篇一律,在“动漫就是创意”的行业标榜下,动漫专业的课程设置能否经得起考验,动漫设计教学的质量能否保证,在业内不少人对动漫专业的课程开设提出了不少疑问。绘画基础是不是动漫专业必须要开设的课程,减少绘画基础的课程设置,增加专业课的设置会不会更好?
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