检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:薛淇元
机构地区:[1]山西农业大学软件学院,030801
出 处:《电子乐园》2019年第24期51-51,71,共2页
摘 要:面向对象的思想最初发生于挪威斯陆大学及挪威计算机技术中心共同研制的 Simula67 语言中,其后,随着设在美国加利福尼亚 的 Xerox(施乐)研讨中心启用的 Smalltalk–76 及 80 语言,面向对象的的程序设计技术设备迅速的发展。到了 20 世纪 90 年代,面向对象 方法学早已演变成人们在开发软件应是首选的成熟的范型,演变成现如今最好的软件开发技术手段。
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