检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:陈浩[1]
机构地区:[1]浙江理工大学
出 处:《经济与社会发展研究》2019年第18期0088-0088,0101,共2页
摘 要:互联网为我们提供方便、快捷、广泛信息的同时,也为现行法律出了一道难题。面对大量的网络侵权纠纷,传统的法律保护机制已不能很好的维护数字产品版权人与网络平台运营商、网络用户三者之间的合法权益,也无法有效解决三者之间产生的利益纠纷。现阶段已有许多学者从保护数字产品版权人的角度进行研究,而鲜有对用户数字产品的财产权保护的讨论。为了平衡网络各方权益,促进数字产品行业健康发展,本文研究数字版权之争下的用户财产权保护的问题,就更加具有现实的意义。
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