主机游戏封面中的设计符号学思想  

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作  者:石磊[1] 

机构地区:[1]北京交通大学建筑艺术系,北京100044

出  处:《中华传奇》2019年第20期0195-0195,共1页

摘  要:本文通过对2018年1-9月份Xbox平台发布的游戏封面的设计符号分析,归纳和研究游戏封面形式与游戏内容的关系,进而尝试总结游戏封面的设计规律。运用系谱和毗邻轴的设计符号方法,分别对案例的结构层次、视觉效果、构图方式进行分析。

关 键 词:游戏封面 设计符号学 相关性 设计规律 

分 类 号:G[文化科学]

 

参考文献:

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引证文献:

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