检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《中文科技期刊数据库(全文版)社会科学》2020年第1期00255-00257,共3页
基 金:湖南省社会科学基金项目:电影电视中的湘西形象演变研究(1953-2017)(项目编号:17YBA333)的阶段性研究成果。
摘 要:在土司题材的影视作品中,土司影视形象完成了由扁平化形象向圆形化转变。1986——2018年代的影视作品中,土司题材的影视作品中塑造了两个阶段的土司形象,第一阶段为1986至2000年,土司作为欺压者、专制者扁平化的形象出现在银屏中,情节构建方式通过设置极致对立,来强化人物冲突和戏剧矛盾;第二阶段为2002至2018,银屏中的土司不再是专制、欺压者等单一性格的扁平人物,而是具有多重性格的圆形人物。本文论述了扁平化的土司形象和圆形的土司形象,并接着从影视作品创作者的不同表达、接受者的审美、国家影视创作背景及商业市场等方面分析了两种形象塑造的原因;经典影视作品未来之路,一是创作推陈出新,突破以往印象;二是提升内容品质,满足市场需求;三是正确解读作品,进行个性化表达。
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