检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:蔡鸿卫
机构地区:[1]福建省晋江市陈埭镇鹏头小学
出 处:《女人坊》2020年第3期00059-00059,共1页
摘 要:早在 1987 年美国国家自然科学基金会一个专题研讨会上,就已经将“可视化”这一概念专业化提出,在而后的几十年科技发展特别是互联网的普及过程中,不断地被丰富和发展,与多领域结合。而将“可视化”融入中小学校园和课堂,是对小学生行为养成管理研究的一大创意,本文针对“可视化”与教育的融合展开探究思考。
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