检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:华国馨
机构地区:[1]温岭市泽国镇第三中学
出 处:《读书文摘(中)》2019年第7期0201-0203,共3页
摘 要:新课程要求教师和学生是平等的“学习共同体”,这有力地指明了课堂教学的有效性研究的方向,尤其是对学生学习有效性的研究。如何借鉴现代教育科学理论,促成我们的课堂成为一种信息互动、思维碰撞、多向交往的“场”,自然成了我们学科教师的首要研究任务。本文基于对交往教学的有效性的认识,提出在数学课堂教学中的情境创设策略和思维激发策略,最后分析教师对课堂交往教学的调控问题,作为上述两大策略的逻辑补充。文章重在实践基础上的理性阐发,尽力避免理论的空洞拔高,做到理论与实践的和谐统一。
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