检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李锋[1]
机构地区:[1]桂林理工大学,广西桂林532100
出 处:《当代体育》2019年第16期129-129,共1页Mordern Sports
摘 要:对于当代大学生而言,更愿意沉浸在互联网带来的多元体验中,对体育锻炼积极性不足,造成大学生的体质健康状况明显下降。本文以此为研究核心,通过运动类 APP 的使用,以新的锻炼方法来激活学生体育锻炼兴趣、指导学生科学锻炼,并依托 APP 本身的社交功能,形成体育锻炼伙伴群,养成健康的锻炼习惯。通过学校、体育教师和学生自身对运动类 APP 的科学使用,挖掘运动类 APP 的价值。
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