检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:高伟杰
机构地区:[1]甘肃省会宁县草滩小学,730723
出 处:《课程教育研究(学法教法研究)》2020年第1期176-177,共2页
基 金:[注]本文系2019年白银市教育科学“十三五”规划课题《信息技术与小学数学课程整合问题研究》(课题批号BY[2019]G112)阶段性研究成果。
摘 要:本文从建立情境教学,激发学生兴趣、优化教学方法,讲解教学难点、模拟实践活动,提升学习效率、丰富课堂结构,拓展教学资源四方面对信息技术条件下小学数学高效课堂教学策略进行分析,希望能为相关人士提供有效参考。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.221