民间鬼怪故事在游戏创作中的应用——以《聊斋》游戏角色设计为例  

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作  者:王露瑶 

机构地区:景德镇陶瓷大学设计艺术学院,江西景德镇333000

出  处:《文学少年》2020年第23期0021-0022,共2页

基  金:课题来源:国家级大学生创新创业,《聊斋》游戏角色设 计与制作的创业实践项目编号:201910408026

摘  要:互联网技术的发展与电子产品的普及,使游戏行业迅速崛起,国内游戏产业也出现越来越多本土化设计元素的产品。 本文以短篇小说集《聊斋志异》为游戏角色设计来源,将《聊斋》故事中的人物形象与游戏角色相结合,进行游戏角色设计创作。 文章主要内容是探究《聊斋》故事与游戏角色之间的转换,以及民间鬼怪故事对游戏角色设计思路的影响与应用。

关 键 词:《聊斋》 民间鬼怪故事 游戏角色 设计创作 

分 类 号:J[艺术]

 

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