检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:乔纪龙[1]
机构地区:[1]武汉体育学院体育科技学院
出 处:《当代体育》2020年第12期157-157,共1页Mordern Sports
摘 要:趣味游戏是随着世界经济水平不断的发展与“新课改”的背景下产生的一种新教学手段,趣味游戏教学法是指教师在教学过程中将游戏加入其中,通过游戏让学生更快的融入课堂,理解教学内容,提高教学效果。这种教学手段的出现得到了广大教育者的认可。本文运用文献资料法、问卷调查法、实验对比法和数理统计法进行研究,以湖北省汉之星以及华星篮球俱乐部为调查对象,展开实验调查研究。趣味游戏教学法应用到幼儿篮球教学中会大大增强幼儿学习篮球的热情,这样不仅让孩子得到快速健康成长,同时也为篮球运动的发展奠定了坚实的基础。
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