检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]华南理工大学工商管理学院,广东 广州 510640
出 处:《中文科技期刊数据库(全文版)社会科学》2020年第9期00067-00067,69,共2页
摘 要:21世纪是互联网消费版权文化产业兴起的时代。同时,由于网络技术的资源共享性,以盗版为代表的侵权问题给产业的健康发展造成极大的消极影响。本文以书籍、影视和音乐为例,根据问卷收集的数据,探究大学生对于互联网文化产品版权的认识和看法,深入挖掘影响互联网文化产品版权保护成果的因素,从而为版权保护提出可行性方案。
分 类 号:G647.38[文化科学—高等教育学]
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