检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:庞陆洋
机构地区:[1]青岛黄海学院
出 处:《休闲》2020年第13期0080-0080,共1页
摘 要:随着我国社会和经济的多元化发展,动画动漫产业的市场潜力和发展势头也开始不断上升,对该方面人才的需求度很高。可当我们透过表象看实质时却发现,相比于近邻日本,我国的动画动漫行业发展和建设得极不完善,作品质量上不去,人才匮乏已是不争的事实。如何去培养高质量的专业人才,不仅是高校需要认真思考的问题,更是企业和社会需要深刻反思的。下面本文将对产学研结合模式在高校动画教育的应用进行分析。
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