检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:孙洪波[1]
机构地区:[1]北京理工大学珠海学院
出 处:《休闲》2020年第17期0024-0024,共1页
基 金:本文由北京理工大学珠海学院校级一流课程项目 (YLKC2020008)及校级教改项目(2020011JXGG)的支持。
摘 要:近年来,随着我国经济的快速发展,人们的生活水平不断提高,高尔夫运动作为一种新兴的高端运动项目,正在逐渐 地进入到我们的日常生活中来,而对高尔夫挥杆动作的研究,对提高运动员的高尔夫运动水平具有重要的作用。通过运用各种虚 拟现实技术,对高尔夫运动员的挥杆动作进行捕捉和分析而得出相应的参数,可以帮助教练为学员提供更好的训练方式。
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