检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:周焯琳
机构地区:[1]广东财经大学华商学院,广东广州
出 处:《读天下(综合)》2020年第31期0267-0267,共1页
摘 要:人机交互认知随着信息数字化时代发生多维度变化,微型投影仪设计不仅满足需求,更多地以用户体验为中心而设计。通过使用现状和现有研发,找到微型投影仪设计的痛点,基于人机交互下的功能服务探讨其新型设计策略。
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