检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:乔轶云[1]
机构地区:[1]浙大宁波理工学院
出 处:《当代体育》2020年第17期86-86,88,共2页Mordern Sports
摘 要:本文分析了在篮球教学中三步上篮存着的问题,探究了在篮球教学中三步上篮教学的技巧和策略,旨在提高三步上篮的教学质量。
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