检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:吴凤娥
出 处:《读天下(综合)》2021年第8期0176-0176,共1页
基 金:文章系2020年度定西市教育科学“十三五”规划课题“‘沙盘游戏’在农村学校心理咨询中应用的研究”(课题立项号:DX〔2020〕GHB177)阶段性成果。
摘 要:沙盘游戏,国内又称为沙盘疗法或沙箱疗法。指来访者在咨询师的陪伴下,通过非语言的手段,让来访者从玩具架上自由挑选玩具,在盛有细沙的特制箱子里进行自我表现,再现其多维的现实生活,使来访者的无意识整合到意识中,即“无意识意识化”,它是一种从人的心理深层面来促进人格改变的心理治疗方法。沙盘游戏本质上是一种游戏活动,因此特别适合于学校情境下的心理咨询。在近两年的心理咨询实践中,沙盘游戏以游戏的形式很好地缓解了农村学生的焦虑、恐惧、不满等不良情绪。
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