检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:孙斌[1]
出 处:《中文科技期刊数据库(全文版)社会科学》2021年第1期81-82,共2页
基 金:“本论文(调查报告/书)系云南省教育厅科研基金项目《展示设计中媒体艺术与4D技术的应用与研究》研究成果,项目编号:2020J1274。
摘 要:展示艺术设计是一个艺术内容丰富的学科,它们所涉及的领域广泛,关系时代的进步发展。各类数字电视新媒体迅速夺取普通受众们的眼球,其整体产品设计,人物视觉或身体触觉等展示设计引起关注。本文主要通过对我国数字化新媒体产业4D技术应用前景分析展望,对未来展示设计中媒体艺术数字化和现代商业模式发展,价值空间研究提出宏观期望与战略设想。
分 类 号:TN919[电子电信—通信与信息系统]
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