检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:欧秀伶
机构地区:[1]天津农学院体育教学部
出 处:《当代体育》2021年第6期30-30,共1页Mordern Sports
摘 要:着眼于信息时代背景下,为了助力体育强国的建设、构建“健康中国”,应积极运用现代化智能科技手段,提升高校体育教学的实效性与创新性,促进新教改工作的深入实施。从而使大学生真正的喜欢体育、主动参与锻炼,在“互联网 + 教育”模式中让学生接触和理解不同的体育项目,提高他们的身体素质,使其感受运动的乐趣,形成终身锻炼意识。基于此,笔者立足于信息时代背景下高校体育教学工作存在问题,展开对新教改路径的探析。
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