检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:谭淼
机构地区:[1]天津体育学院
出 处:《当代体育》2021年第7期180-180,共1页Mordern Sports
摘 要:毽球是竞技主导类隔网对抗项目,包含着竞赛规则,运动员使用的技术,教练员的战术等等。目前,由于运动员动作技术上的创新使得比赛竞争性日益激烈,因此为了提高毽球的比赛公正性,也就是减少一些主观上的干扰而导致比赛的结果出现偏差,提出采用现在网球、羽毛球等项目中采用的“鹰眼”技术,用于毽球的比赛判罚过程中,减少错判、漏判,保证比赛的顺利实施。
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