检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:徐志红[1]
机构地区:[1]浙江省衢州市实验学校教育集团
出 处:《当代体育》2021年第13期85-85,共1页Mordern Sports
摘 要:随着时代的发展和科学技术的进步,现代信息技术已经较为广泛地应用于教育教学中。就体育学科而言,教师可以通过微课的形式将不便于拆分的完整动作示范放慢动作速度,使学生反复观看;或将其作为课程导入,激发学生的学习兴趣;也可以通过拍摄学生练习的画面,直接纠正学生的错误动作,为教师的教和学生的学提供便利;还可以将制作好的微课在室内课播放,让学生提前了解相关的技术动作,或将微课作为课后作业发布在家长群内供学生自学等。具体来说,微课在体育教学中的应用可以包括以下几个方面。
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