检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:骆仕梅
机构地区:[1]广东省韶关市武江区教师发展中心,广东韶关512026
出 处:《明日》2021年第2期0162-0162,共1页
摘 要:随着现代科学技术和信息技术的发展,我们的生活方式、生活环境和学习方式都有着巨大的变化,这种变化下,小学教育中信息技术教学的重要性显得尤为突出。学生信息素养的培养不仅仅是简单的素质培养,对于学生核心素养的提升,创新能力、实践能力、观察能力和思维能力都有很大的助力作用。众做周知,竞赛对于学生能力的提升有积极作用,能够激发学生潜能,快速提升学生的综合能力。在小学阶段,电子作品竞赛活动的开展多数是以制作电子小报内容为主,本文对电子小报设计竞赛进行研究,提出加强电子作品竞赛活动加强学生素养进行培养。
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