检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:毕玉滨
机构地区:[1]山东青岛烟草公司公司网建市场处,山东青岛266000
出 处:《中文科技期刊数据库(全文版)经济管理》2021年第5期175-176,共2页
摘 要:近年来移动互联网技术高速发展,新消费环境下零售业态面临着竞争迭代升级,零售业线上线下的快速融合成为必然趋势,对于中式卷烟品牌培育而言,依托线上线下融合下的体验营销对于卷烟品牌培育有至关重要的影响。本文着重开展了体验营销场景与体验策略创新研究,通过应用增强现实技术(AR,Augmented Reality)等新型技术,创建提升卷烟消费者的产品感知度、体验度、友好度的新型方式,进而增强消费者对卷烟品牌的认同度并扩展为有效的社交裂变,探索新零售发展背景下中式卷烟体验营销的新模式。并在QD市场开展实证研究,以体验营销作为关键出发点,以中式卷烟品牌培育为核心,打造以AR为场景的特色市场开发方式,制定并实施不断优化卷烟消费者用户体验的针对性策略。
关 键 词:新零售 体验营销 中式卷烟 增强现实技术(AR Augmented Reality) 品牌培育
分 类 号:TP393.09[自动化与计算机技术—计算机应用技术] F426.8[自动化与计算机技术—计算机科学与技术] F274[经济管理—产业经济]
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