检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]东南大学,江苏南京210000
出 处:《商业2.0(经济管理)》2021年第9期0392-0392,共1页
摘 要:作为盈利最高的文化创意产业和互联网技术输出对象,网络游戏产业不仅扮演文化传播和创新的角色,而且影响着互联网行业发展,因此网络游戏产业最重要目标是实现可持续发展。政府通过补贴这一中介效应利用研发支出来促进企业创新发展。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:18.188.93.255