检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]首都体育学院
出 处:《当代体育》2021年第27期128-128,共1页Mordern Sports
摘 要:2014 年《国务院关于加快发展体育产业促进体育消费的若干意见》提出我国体育产业到2025 年规模达到5 万亿。体育强国建设需要加强体育文化建设,“球星卡” 市场作为体育产业的重要部分,其本身不仅是体育文化传播与传承的重要载体,而且在构成体育文化与完善体育产业的重要组成部分。数据统计2020 年美国各类运动项目“球星卡” 撑起了数10 亿美元的市场,但我国“球星卡” 市场目前不足30 年,蕴含着巨大的经济、文化价值,因此,如何促进“球星卡” 市场健康发展,释放其作为体育产业重要组成部分的能量成为需要研究的问题。
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