检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《明日》2021年第16期0150-0150,0152,共2页
摘 要:快乐教学法是基于学生主体性做出的主动变革,对于激发学生排球运动兴趣、促进学生个性发展、激发排球运动潜能和提高排球运动效率具有重要价值。教师应创设快乐的教学氛围,供给有趣的排球教学内容,选择游戏法、排球舞蹈等快乐的教学方法,并发挥教师的示范效应等,赋予排球运动更多的趣味,让学生享受排球运动带来的快乐。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.28