检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:郝榕
机构地区:[1]武汉体育学院研究生院
出 处:《视界观》2021年第15期0290-0291,共2页Observation Scope View
摘 要:融媒体作为一种潮流思想、创新理念对提升电视体育节目质量十分重要。对优化电视体育节目发展尤为关键。本次研究主要以融媒背景下电视体育节目发展路径为主。通过对电视体育节目线上 + 线下形式,对融媒背景下的节目创新方向进行分析。结合实际案例,以河南卫视《武林风》为例,将其应用步骤及方法进行阐明。本次研究将融媒背景下电视体育节目发展路径进行分析,为下一步工作开展提供依据参考。
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