检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:蔡晶
机构地区:[1]河北省廊坊市大厂回族自治县邵府镇中心幼儿园,河北廊坊065300
出 处:《明日》2021年第19期0404-0404,共1页
摘 要:幼儿教师在开展各类游戏化教学活动时,应结合班级幼儿的实际生理和心理发展特点并结合幼儿的兴趣爱好,合理选择相应的游戏化教学形式和内容,在制定游戏的过程中,必须要坚持正确的思想理念,基于此,本文对幼儿园游戏化教学的意义以及幼儿园教学中游戏化教学的策略进行了分析。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.112