检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:孟希志
出 处:《中文科技期刊数据库(全文版)教育科学》2021年第9期388-389,共2页
摘 要:随着娱乐业和动漫产业的快速发展,我国对3D动漫人才的需求越来越大。然而,中国刚刚开始教授专业课程。目前,大多数高校都以三维软件为重点,因此,有必要研究三维动画课程的改革与创新,对推动我国三维动画产业的发展具有重要作用。
分 类 号:G642[文化科学—高等教育学]
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