检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:仇宝琴
出 处:《明日》2021年第24期0210-0210,共1页
摘 要:伴随着线上课程的开展,微课在教学中的应用越来越普遍。应用过程中,教师除了要强调其形式的微小和内容的交互之外,还需要充分考虑到学生的认知水平和教材的编排特征等。基于学生的认知发展规律,对体育课铅球练习的知识点进行整合,设计出铅球教学系列微课。文章要先分析基于学生的认知特征与铅球练习特征的微课设计方法,然后指出微课在体育课铅球教学中的实施路径,最后指出微课在铅球练习中的作用,希望能够为微课在铅球教学中的应用提供一定的参考。
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