检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:陶红伟[1]
机构地区:[1]江苏省南京市江宁实验小学
出 处:《当代体育》2021年第42期53-54,共2页Mordern Sports
摘 要:在一节体育课上,原定教学目标主要为学习韵舞,但教师在教学生韵舞的过程中间反复穿插了玩呼啦圈的活动,学一会儿韵舞,就玩一会儿呼啦圈,结果学生不知在学习什么。
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