检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张晓宇
机构地区:[1]中山大学体育部
出 处:《当代体育》2021年第45期122-123,共2页Mordern Sports
摘 要:本文采用文献资料法、录像观察法和数理统计法对第16届欧洲杯决赛阶段头球进球规律进行分析研究。据统计,第16届欧洲杯决赛阶段的51 场比赛中一共踢进142(包含11 粒乌龙球)粒进球,其中头球进球的个数为27 个,占总进球数的19%。从研究中得出:前锋队员是头球进球的主要制造者;头球进球的射门位置绝大多数集中在球门线到点球之间拥有较大射门角度的区域内,即 B、E 区;跳起头球成为最理想的射门方式;边路传中和定位球仍然是最佳的战术手段。
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