检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王子堃
机构地区:[1]广州体育学院,广东广州510630
出 处:《运动-休闲(大众体育)》2021年第20期187-189,共3页
摘 要:算法作曲是指通过某种逻辑化的过程,使计算机生成符合作曲家期望的音乐的作曲方式。本文的主要的研究内容,是在“节奏集合模型”的理论基础上,通过算法作曲来对这个理论在 Max 上进行模拟,并最终形成一个可操作的程序,可以输出单声部的节奏,用来辅助作曲家更快更便捷的利用节奏集合模型理论进行创作。
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