检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]云南师范大学信息学院教育技术系,云南昆明650500 [2]云南师范大学网络与信息中心,云南昆明650500
出 处:《世纪之星—交流版》2021年第17期1-2,共2页
摘 要:本研究在探究式教学模式基础上将计算思维方法融入其中,设计出基于计算思维的探究式教学模式框架,并且以小学信息技术scratch编程课程为例,进行课程教学活动的设计与开发,并且于真实的课堂中实施。最后通过问卷调查、课堂记录来评估教学框架的有效性。
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