检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王迎
机构地区:[1]上海交通大学媒体与传播学院,上海201100
出 处:《秦智》2022年第3期42-44,共3页
摘 要:新媒体是一个热概念,不管是主体、受众、载体、过程还是效果都有大量研究,但对于受众时间空间的感知研究仍处空白。借助罗萨的社会“加速”理论和鲍德里亚的拟像和“超真实”理论,以B站对用户时间和空间体感的影响为落脚点,发现新媒体的确使人产生时间和空间感知上的扭曲。基于理论分析,提出需要把握好主观时间的体验,主动对孤立的身体系统做功,矫正失衡的时间感和空间感。
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