检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:练志娟
出 处:《世纪之星—交流版》2021年第33期61-62,共2页
摘 要:伴随着我国教育体制改革的不断深化推进,国家对于职业院校的教学质量问题再一次提出了新的要求,在这样的时代背景下,中职院校相关的教学技术应用开始引起了越来越多教师群体的广泛关注和热烈讨论。本文针对中等职业院校这一教学阶段,在实际的多媒体软件制造教学过程中就如何结合三维动画制作技术的应用问题进行了深层次的研究和讨论,希望能够帮助相关教师在进行实际的教学技术应用过程中引发更多的思考,从而更好地提升整体教学课堂的质量,为学生的技术能力拓展起到重要的铺垫作用。
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